Composición y maquetación
Enfrentarse a una página en blanco no es fácil, pero si además se puede «jugar» con esa página en blanco la labor creativa se complica.
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Enfrentarse a una página en blanco no es fácil, pero si además se puede «jugar» con esa página en blanco la labor creativa se complica.
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Al igual que para el cine o el vídeo, para los objetos interactivos multimedia el guion es imprescindible. En este caso los guiones, como su propia palabra indica, guían las pautas e interacciones posibles entre los contenidos (texto, audio y vídeo) y el usuario (diseño de interacción).
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Consejos útiles para infografías, filtros, efectos y transiciones en los vídeos para la web.
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Con este concepto nos referimos a todos aquellos objetos visuales (imágenes, signos gráficos que aportan o transmiten información por medio de lo visual) que aparecen en el desarrollo multimedia y utilizan el parámetro tiempo como base para la creación de la ilusión de movimiento.
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Denominamos agentes multimedia a todos aquellos actores o elementos que forman parte de una interfaz multimedia. Pueden estar relacionados directamente con el concepto de objeto acción (OAI) o con la interacción, con su contenido y su usabilidad.
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La usabilidad es la disciplina que trata de estudiar, analizar y crear sistemas de fácil aprendizaje y utilización.
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En los sistemas informáticos, la relación humano-computadora se realiza por medio de la interfaz, que se podría definir como mediador.
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La interacción es la acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
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